indienova.com/steam/game/1478410
攻略人物有11人。难易度低,攻略1个角色大致花费时间为20~30分钟。……■剧情简介高中2年级的主人公,新学期转学到了新的学校。……主人公被施了一种「帅哥的分辨率会变低的诅咒」
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34645
v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……修复【保护自由黑人】中特殊任务限制时间应该为20回合实际为25回合的错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
职业生涯作为主程陪伴了多个项目的起起落落,有《疾风勇者传》的首次大卖的激动,也有《战舰少女》席卷二次元的疯狂……,他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
我个人觉得不算是一个新刺激场景场景同样有迷宫感。值得一提,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计。……如果玩家第一个就选择解放 Nightmare,就没有魔力限制,或者加快魔力恢复速度,以降低战斗难度。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/u/welkinm/blogread/11655
《扫雷》是自我小时候有了电脑到现在一直有在玩的游戏。……而在我的游戏里,我做了完全相反的设定。……所以暂时的游戏目标为:成功条件:收集齐钥匙和宝箱;失败条件:血量消耗为零
版本:Early Access
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